作品概要
『夜歩き2』は、サークル「スーパーバッド」が手がける露出系RPGアドベンチャーの第二弾です。前作『夜歩き』から物語がつながっており、前作をプレイしていると主人公・鈴木里香の心情の変化をより楽しめます。平凡な学校生活を起点に、露出への願望が一日を通じて徐々に日常を侵食していく過程を描いており、学校・カラオケ・プール・駅・電車といった身近な場所が、次第に大胆な露出プレイの舞台へと変わっていきます。フルアニメーション・フルボイスのHシーンを80以上収録しており、声優の天野すあまが約12時間分のボイスを担当しています。クリアまでには3周のプレイが必要な構成で、1周目は着衣、2周目はノーパン、3周目は全裸というように、周回ごとに露出の度合いが段階的に大胆になっていく点が大きな特徴です。対応OSはWindows 10/11のみで、Mac・iOS・Androidには対応していません。
| サークル | スーパーバッド |
|---|---|
| 発売日 | 2026年2月28日 |
| 価格 | 3,850円(本体) |
| 対応OS | Windows 10/11(Mac・iOS・Android非対応) |
| 声優 | 天野すあま(フルボイス・約12時間分) |
| ジャンル | 露出系RPGアドベンチャー |
| DLsite | RJ01252355 |
まず知っておきたい攻略ポイント
基本的な進行方法は、フィールド上の「EVENT」と表示されたアイコンを調べていくことでシナリオが進む仕組みです。EVENTアイコンが見当たらない場面では、同じ学園の生徒に話しかけると次の展開につながります。本作最大の特徴は3周構成で、1周目は着衣、2周目はノーパン、3周目は全裸というように、周回ごとに露出の度合いが上がり、それぞれの周回で異なる差分イベントが発生します。エンディング分岐に関わる要素として、電車内のシーンでは「吊り革」「シート」「ドア」「ポール」といった調べるポイントごとにポイントが加算される仕組みがあり、合計ポイントの高低によってエンディングの種類が変化します。具体的な加算値や閾値は攻略サイトによって多少表記の差がありますが、低ポイントでトゥルーエンド、中間でベターエンド(ビターエンドと表記するサイトもあります)、高ポイント(8以上とする解説が多い)でグッドエンドに分岐するという傾向は複数のサイトで共通して案内されています。攻略にあたっては、この選択肢の前でセーブを残しておくと、エンディング回収がスムーズになります。
| 周回 | 露出段階 | 主な変化 |
|---|---|---|
| 1周目 | 着衣 | 基本シナリオの進行。電車内ポイントでエンディングが3系統に分岐 |
| 2周目 | ノーパン | 各シーンに差分イベントが追加され、露出の度合いが上がる |
| 3周目 | 全裸 | 最後の自販機イベントで分岐。特定条件を満たすと全回想が解放される |
序盤の進め方
ゲームは自宅から始まり、学校の3階・教室前で最初の選択肢が発生します。学校を出たあとは街に移動し、カラオケに立ち寄ったのち、ゲームセンターやプリクラで時間を潰す流れになります。カラオケのシーンの後には非常階段でのイベントがあり、そこを経てプールへと向かいます。プールのあとは駅に移動し、電車に乗車するところで前述のポイント制イベントを迎えます。この自宅→学校→街(カラオケ→ゲームセンター→プリクラ)→非常階段→プール→駅→電車という大まかな移動の流れは1周目から3周目までほぼ共通しているため、最初に覚えておくと周回プレイがスムーズになります。
| 場所 | 主なイベント |
|---|---|
| 学校(3F教室前) | 最初の選択肢が発生 |
| 街(カラオケ→ゲームセンター→プリクラ) | 時間潰しの一連の流れ。カラオケ後に非常階段イベント |
| プール | 非常階段イベントの後に訪れる |
| 駅・電車 | 吊り革・シート・ドア・ポールを調べてポイントを加算し、エンディング分岐に関わる |
詰まりやすいポイント
詰まりやすいポイントとして、電車内のポイント制システムの分かりにくさが挙げられます。吊り革・シート・ドア・ポールのどれを、どの順番で調べたかによって最終的なポイントが変わるため、エンディングを見比べたい場合は選択前にセーブを残すことが推奨されています。複数の攻略サイトでは、廊下・カラオケ・プール・駅・電車・自販機前の合計6箇所でのセーブを推奨しており、これらのタイミングを覚えておくと分岐の見比べがしやすくなります。また、本作はフルアニメーション・フルボイスの演出を多数搭載している分、環境によっては動作が重くなることがあるとの指摘があり、その場合はLive2Dアニメーションを削除したバージョンで進行し、該当地点まで来たところでセーブデータを通常版に移行する方法が紹介されています。プレイ時間については、テキストスキップ機能を使えば6時間程度でクリアできるとされ、ゲーム自体の難易度は高くないという評価が複数のサイトで共通しています。
エンディング・分岐条件
エンディングは1周目・2周目では電車内のポイント制によってトゥルーエンド・ベターエンド・グッドエンドの3系統に分岐し、3周目では最後の自販機イベントで「……夢…」「……現実…」のいずれかを選ぶことで異なるエンディングに分岐します。バッドエンドも複数用意されており、選択肢を誤ると不良男子に見つかってしまうなど、シーンごとに個別のバッドエンドが発生する場面もあります。攻略サイトの間では、バッドエンドの総数を10種類(ED1~ED10)とする情報と、メインエンドも含めて全18種類のエンディングが存在するとする情報があり、カウントの仕方によって表記に幅があるようです。いずれにしても、1周目だけでは見られないエンディングが多数用意されているため、全エンディングを見るには複数周のプレイが必要になります。
| 周回 | 分岐条件 | エンディング系統 |
|---|---|---|
| 1~2周目 | 電車内での吊り革・シート・ドア・ポールの確認順とポイント合計 | トゥルーエンド/ベターエンド(ビターエンド表記あり)/グッドエンド |
| 3周目 | 最後の自販機イベントで「夢」か「現実」を選択 | 3周目専用のエンディング |
| 各周共通 | 選択肢を誤ると個別のバッドエンドに分岐 | バッドエンドED1~ED10など複数 |
CG回収・イベント回収
CG・イベントの回収は周回ごとの差分が大きく、同じシーンでも脱衣の状況や開脚タイプによって異なる差分CGが用意されているため、1周目・2周目・3周目をそれぞれ別のセーブデータで進めておくと回収漏れを防ぎやすくなります。全回想を解放するには3周目で複数の条件を満たす必要があり、攻略サイトでは「ぬいぐるみを所持した状態でマンション露出イベントを完了させる」「川に飛び込んでアイテムを回収する」「NPCのマイエル・クリスティナ(表記揺れあり)に報告する」といった条件が挙げられています。条件の詳細な手順については攻略サイトによって説明の粒度が異なるため、実際に回収する際は複数のサイトを参照しながら進めるのが確実です。
取り返しのつかない要素
明確な「取り返しのつかない要素」として確認できたのは、電車内のシート選択に関する注意点です。シートを最後に調べてしまうと、そのまま電車を降りる展開に移行してしまうため、他の調べるポイント(吊り革・ドア・ポールなど)を先に確認しておく必要があります。これ以外の場面については、今回確認できた攻略情報の範囲では明確な「詳細を確認し忘れると詰む」といった取り返しのつかない要素は見当たりませんでした。周回前提のゲーム構成のため、1周目で見られなかった内容も2周目・3周目で確認できる場面が多い点も、取り返しのつかない要素が少ない理由のひとつと考えられます。
まとめ
『夜歩き2』は、平凡な学校生活が一日を通じて大胆な露出プレイへと侵食されていく過程を描いた露出系RPGアドベンチャーです。攻略の基本は、フィールド上のEVENTアイコンを調べて進行しつつ、電車内のポイント制によるエンディング分岐を意識することです。1周目は着衣、2周目はノーパン、3周目は全裸と段階的に露出度が上がる3周構成になっているため、全エンディング・全CGを見るには複数回のプレイが必要です。詰まりやすいポイントは電車内のポイント計算と全回想解放の条件の複雑さで、選択肢の前にセーブを残しておくことが攻略の鍵になります。確認できた攻略情報をもとに整理していますが、サイトによって数値や条件の表記に細かな違いがあるため、気になる箇所は複数の攻略サイトを見比べながら進めることをおすすめします。



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